Фэндом


(Circle Initiate) - Способность ДруидаПравить

Друиды мистически связаны с землей и её духами. Эта связь формирует друидические круги, группы друидов следующие схожим традициям. Внутри круга друид изучает тайные ритуалы, направляющего его или её использование магии.

Польза: Выберите друидический круг. Ваш выбор дарует вам различные специальные способности.

Выбор круга определяется вашими общими философскими целями. Уточните у вашего Мастера, какие круги доступны в его кампании.

Круг ДубаПравить

Дуб это мощный проводник мировой магии. Когда молния срывается с неба, крепкое дерево пропускает стихийную ярость через себя. Удар может сжечь ветви или содрать кору, но дуб имеет скрытые резервы, и может восстановится со временем. И даже если это убьет его, жертва дуба защитит другие деревья и живых существ, обеспечивая непрерывность жизни.

Как вступившего в Круг Дуба, ваша магия сосредоточена на элементах и погоде, растениях и предвидениях. Больше всего вы сконцентрированы на улучшении своей способности сотворять заклинания.

Инициированные в Кругу Дуба, чаще всего нейтральны, но могут быть любого мировоззрения.

Кантрипы: Вы знаете кантрипы Ремесло друида и Огненные семена, плюс ещё два на свой выбор, из списка кантрипов друида.

Природное предвидение: Ваше мастерство использования своих заклинаний настолько велико, что вы расходуете меньше магической энергии. Один раз в день, в течении небольшого отдыха вы можете восстановить один слот заклинаний 1-го уровня.

Начиная с третьего уровня, вы можете использовать эту способность дважды в день, и один из восстанавливаемых слотов может быть 2-го уровня. Начиная с третьего уровня, вы можете использовать эту способность трижды в день, и один из восстанавливаемых слотов может быть 3-го уровня.

Заклинания круга: Следующие заклинания вы всегда держите подготовленными, при условии что вы в состоянии плести заклинания друида данных уровней. Они не учитываются при расчете ваших слотов заклинаний в день.

Уровень заклинания Заклинание круга
1 Запутывание
2 Гадание
3 Вызов молнии
4 Прорицание
5 Конус холода

Круг ЛуныПравить

Показывает ли она свое полное лицо, или только лукавый серп, изменчивая луна ласкает мир приливами и светом. Так же она проводник вашей магии. Луна влияет на всё водяное, шерстяное и покрытое листьями.

Как вступившего в Круг Луны, ваша магия сосредоточена на животных и изменении формы. Вы наслаждаетесь изучением новых, и более опасных форм существ, что бы затем превращаться в них.

Инициированные в Кругу Луны, чаще всего хаотичны, но могут быть любого мировоззрения.

Кантрипы: Вы знаете кантрип Исцеление легких ран, плюс ещё два на свой выбор, из списка кантрипов друида.

Душа зверя: Когда вы возвращаетесь в свою нормальную форму после использовать Дикой формы, вы восстанавливает количество ХП равное вашему уровню.

Адепт Луны: Вы получаете возможность использовать Дикую форму ещё один дополнительный раз в день.

Получая уровень, вы так же получаете новые особенные формы, которые вы можете принимать используя эту способность.

Уровень друида Форма
1 Медведь
3 Большая кошка
5 Ужасный зверь
7 Чудовище
10 Улучшенная форма

Форма медведяПравить

Вы можете принимать форму медведя того вида, с которым вы хорошо знакомы, это может быть черный медведь, бурый медведь, или даже полярный медведь или панда.

Сила 15(+2) Сложение 16(+3) Ловкость 12(+1)
Неустанный: Когда ваши ХП падают до 0 или ниже, вы не теряете сознание автоматический, и не возвращаетесь в свою истинную форма до конца вашего хода.
Ближний бой - Когти: +2 к броскам атаки, урон - 2d6 + 2

Форма большой кошкиПравить

Вы можете принимать форму большой кошки того вида, с которым вы хорошо знакомы, это может быть пума, леопард, ягуар, лев, или тигр.

Сила 17(+3) Сложение 10(+0) Ловкость 14(+2)
В когтях: Имея достаточно места, вы можете совершить прыжок и наброситься на своего противника, повалил его на землю, совершив при этом две атаки, со следующими характеристиками: +8 к броскам атаки, урон 1d6 + 3.
Ближний бой - Когти: +5 к броскам атаки, урон - 1d6 + 3

Форма ужасного зверяПравить

Ужасные звери больше, опаснее, и злее обычных животных. Они могут иметь дикий, доисторический, или даже демонический внешний вид, который обычно включает в себя рога, шипы, костяные пластины, чрезвычайно большие клыки и длинные когти.

Польза: При использовании Дикой формы для превращения в другое существо, вы можете использовать его ужасную форму. Делая так, вы получаете следующие эффекты:

  • Размер существа увеличен на одну категорию.
  • Существо получает бонус +1 к его КЗ. Этот бонус увеличивается до +2 на 9-ом уровне, +3 на 13-ом, и +4 на 17-ом.
  • Существо получается бонус +1 к броскам атаки. Этот бонус увеличивается до +2 на 9-ом уровне, +3 на 13-ом, и +4 на 17-ом.
  • Один раз за свой ход вы можете бросить кубик урона дважды, и сложить результаты. С ростом вашего уровня количество кубиков увеличивается: три на 10-ом, четыре на 15-ом, и пять на 20-ом.

Форма чудовищаПравить

Вы можете принимать форму огромного древнего существа. Например древнего бегемота.

Сила 20(+5) Сложение 16(+3) Ловкость 9(-1)
Ближний бой - Удар или Укус: +6 к броскам атаки, урон - 3d6 + 4

Улучшенная формаПравить

Вы стали мастером по изменению своей формы.

Польза: При использовании Дикой формы для превращения в другое существо, вы можете получить усовершенствованную форму на свой выбор (усовершенствованная форма ужасного зверя тратит 2 слота заклинаний). Выберите один из следующих улучшающих эффектов.

  • Прыжок: Как часть своего движения вы можете прыгнуть, на 10 метров вперед, или на 5 метров вверх, без разбега. Если вы прыгните как минимум на 3 метра, то вы получите бонус +3 на свой бросок урона для ближней атаки, совершенной сразу после прыжка.
  • Сопротивление магии: Вы получаете преимущество на свои спасброски против магических эффектов.
  • Проворность: Неудобная поверхность не снижает вашу скорость.
  • Ядовитая атака: Одна атака на ваш выбор становится ядовитой. Когда вы наносите урон цели этой атакой, цель должна успешно совершить спасбросок по Сложению против УС 15, что бы избежать действия яда.
  • Шипы: У вас есть иглы, которые вы можете выстреливать в свою цель. Как действие, выберите трех существ в радиусе 50 метрового конуса перед вами, и сделайте броски атаки для каждой цели, с бонусом +6 на них. При попадании, цель получает 1d6 проникающего урона, и 2d6 урона ядом. Вы не можете использовать эту способность без короткого отдыха.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики